Marca i comparteix

Bloc: Konsells del Savide La Konfraria de la Vila del Pingüí de La Palma de Cervelló

Pàgina d'iniciPàgina d'inici de La Konfraria de la Vila del Pingüí LaKonfrariaLa Konfraria de la Vila del Pingüí ProjectesProjectes de la Konfraria GNU/LinuxRecursos GNU/Linux i per l'Ubuntu Kanals RSSCanals RSS de la Konfraria Fòrum "Solucions"Fòrum 'Solucions de la Konfraria' Xarxes socials "Komunitat"Xarxes socials 'Komunitat de la Konfraria' La Vila del PingüíLa Vila del Pingüí, La Palma de Cervelló Guifi·net a La VilaGuifi·net a La Vila Webs de la VilaPàgines web de La Palma de Cervelló

Dia de la Llibertat dels Documents 2015

dijous, 14 de febrer del 2013

OpenStreetMap: de La Palma de Cervelló a la Valle d'Aosta

En aquesta entrada explicaré una curiositat que us ajudarà a entendre com funciona OpenStreetMap, i també en relació a ell què hi tenen a veure La Palma de Cervelló (Barcelona) i la Valle d'Aosta al nord-oest d'Itàlia. Us parlaré d'una etiqueta concreta sense ànim de debatre-la (sóc conscient de la controvèrsia que aquesta pot crear -sobretot per la verificabilitat- però el debat ja es fa a les llistes d'OpenStreetMap), sinó d'explicar-vos-en l'origen i la possible expansió i ús per part de la comunitat.

Com ja sabeu, OpenStreetMap no només és un mapa, sinó sobretot una gran base de dades. Als elements del paisatge se'ls assignen unes etiquetes que poden estar consensuades (és el cas de les que hi trobem a la pàgina de Map Features), però també l'usuari és lliure de crear i utilitzar les que consideri necessàries. Per fer-ho ben fet, aquestes s'haurien de documentar en forma de proposta i s'haurien d'exposar a la llista de correu tagging, on es sotmeten a discussió.

Quan vam començar a mapar els camins forestals a La Palma de Cervelló (veure'n el mapa), ens vam trobar amb què hi havia problemes de transitabilitat importants en alguns d'ells, i alguns que portaven a punts d'interès (com les cabanes de pedra seca, per exemple). Un dels problemes era la vegetació que envaeix alguns camins, val a dir que La Palma va arribar a tenir tot el terme municipal conreat amb vinyes, i ara gran part d'elles estan abandonades i s'han convertit en boscos, per tant hi ha antics camins que han quedat abandonats i amagats sota esbarzers, arbustos, etc. Per altra banda la impressionant ventada del gener del 2009 provocada pel cicló extratropical Klaus, va fer caure molts arbres i malgrat que la majoria d'aquests van ser netejats en qüestió de mesos, d'altres encara obstaculitzen camins quatre anys més tard. Aquestes particularitats dels camins de La Palma de Cervelló ens van portar a plantejar-nos la possibilitat de realitzar una proposta d'etiquetatge a la comunitat d'OSM.

Inicialment es va proposar una etiqueta anomenada Difficult_passability=*, però el nom no va agradar a la comunitat i ens van suggerir canviar-lo per Obstacle=*, també es van afegir alguns valors com obstacle=heap i obstacle=hole (a partir de les suggerències d'usuaris animats amb la proposta).
Ens agradaria que us miréssiu la pàgina de la proposta Obstacle=* que vam crear (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Obstacle) perquè totes les fotografies que hi apareixen són de paratges del terme municipal de La Palma de Cervelló. Fins i tot si feu clic sobre alguna de les miniatures de les fotografies, quan aquesta us aparegui en gran podreu saber exactament des d'on està feta la fotografia a l'apartat «Summary» fent clic a l'enllaç «map». També si mireu la pestanya «Discussion» de la pàgina de la proposta us podreu fer una idea de què suposa crear una proposta i «mantenir-la viva», i si no en teniu prou podeu repassar els fitxers de la llista tagging de l'octubre i el novembre del 2012 i del febrer del 2013. En aquest trajecte ha estat d'agrair el suport mostrat per alguns mappers com en Martin Koppenhoefer (usuari dieterdreist), entre d'altres. No cal dir que aquesta etiqueta nosaltres l'hem utilitzada a La Palma de Cervelló [1],[2] i [3] (i altres usuaris com unixasket o wor123gap l'han usada a Mützenich [1],[2] i [3] i a Geretsried [1] respectivament, a Alemanya)... però podria passar que ningú més l'utilitzés (pot veure-se'n l'ús a taginfo) i per tant la comunitat la considerés de poca utilitat o valor..

Imatge d'Aosta de Tinelot Wittermans (CC-BY-SA)
Doncs bé, de la mà d'un mapper de la Valle d'Aosta, en Gian Mario Navillod (veure'n el seu HotOSM o zona d'acció a OSM, i les estadístiques de les seves contribucions) han decidit utilitzar dues de les etiquetes que havíem proposat des de La Palma de Cervelló per mapar aquesta zona. Les etiquetes són:
  • obstacle=vegetation i
  • obstacle=fallen_tree.
De fet, han inclòs aquestes dues etiquetes a la seva pàgina web juntament a les etiquetes que es recomana utilitzar a la Valle d'Aosta. Podeu veure-ho a la seva pàgina web a l'apartat «I sentieri abbandonati e la vegetazione» entre les altres etiquetes, o bé accedir a aquest apartat directament des d'aquí.

És probable que més endavant aquesta etiqueta s'usi en d'altres llocs, possiblement el creixement serà lent perquè l'ús de l'etiqueta requereix un coneixement local important, així com sortir-se dels camins més freqüentats (cercant per internet és fàcil trobar llocs on es manifesta la necessitat de l'etiqueta, com aquest fòrum (Alemanya), o de vegades s'observa la necessitat en l'etiquetatge emprat a OSM, com aquesta etiqueta note=* aprop de Bristol a la Gran Bretanya on literalment hi diu: «path has obstacles, barbed wire & fallen trees, at NW end by A370», o en els comentaris d'aquest conjunt de canvis a Lyngby-Tårbæk Kommune a Dinamarca on hi diu: «Short footpath by Furesøen / Frederiksdal. Blocked by fallen tree»). Si això passa i el seu ús creix potser algun dia ens animem a sotmetre-la a votació perquè s'afegeixi a la pàgina Map Features... Ara bé, la gent de la Valle d'Aosta han estat els primers en manifestar l'aprovació de l'etiqueta i ens ha fet molta il·lusió per dues raons: (1) Perquè significa que a algú li ha estat útil el nostre esforç i (2) perquè utilitzaran aquesta etiqueta a un dels paratges més fantàstics del món: la Valle d'Aosta, envoltada pels grans massissos dels Alps. Per si algú ho dubtava, us deixem el mapa d'OpenStreetMap de la Valle d'Aosta, on si hi feu un zoom veureu que està més que detallat.


Mostra un mapa més gran

divendres, 8 de febrer del 2013

Instal·lació del LibreOffice 4.0 en català a l'Ubuntu

Imatge modificada del lloc web del LibreOffice (CC-BY-SA)
Ja tenim aquí la darrera versió del LibreOffice, no n'analitzarem les novetats i anirem al grà: si voleu instal·lar el LibreOffice 4.0 en català al vostre Ubuntu podeu seguir els següents pasos:
  • En primer lloc cal eliminar completament el LibreOffice que tingueu instal·lat, podeu fer-ho des d'un Terminal amb la comanda:

     sudo apt-get purge "libreoffice*.*"

  • A continuació, descarregueu-vos el paquet del LibreOffice 4.0 des d'aquí, el paquet de l'idioma català des d'aquí, i també el de l'ajuda en català des d'aquí. Si ho preferiu, féu-ho directament des de la pàgina del LibreOffice: http://www.libreoffice.org/download. Els fitxers seran a la carpeta «Baixades» de la vostra Home (carpeta d'usuari), concretament us haureu baixat els fitxers:
    • LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb.tar.gz
    • LibreOffice_4.0.0_Linux_x86_deb_langpack_ca.tar.gz 
    • LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb_helppack_ca.tar.gz

  • El següent pas consisteix en descomprimir aquests fitxers (podeu fer clic amb el botó dret sobre cadascun d'ells seleccionar l'opció «Extreu aquí»). En descomprimir els fitxers es crearan tres carpetes: LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb , LibreOffice_4.0.0_Linux_x86_deb_langpack_ca i finalment LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb_helppack_ca
  • Des del Terminal (podem prémer Alt+F2 i escriure-hi gnome-terminal), entrarem a la primera carpeta amb la comanda (on evidentment canviarem usuari pel nostre nom d'usuari, i la ruta on hi hem descomprimit el fitxer si és una altra):
  •  
    cd /home/usuari/Baixades/LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb/DEBS

    Quan siguem en aquesta carpeta només cal executar:

    sudo dpkg -i *.deb

    A continuació entrarem a la carpeta desktop-integration:

    cd desktop-integration

    Des d'on llençarem la mateixa comanda d'abans (si ens donés algun error, potser no hem desinstal·lat correctament el LibreOffice i ens cal anar al «Gestor de paquets Synaptic» a desinstal·lar el paquet libreoffice-core):

    sudo dpkg -i *.deb

    Per instal·lar els paquets de llengua, primer cal que accedim a l'altra carpeta que hem descomprimit amb la comanda (on evidentment canviarem usuari pel nostre nom d'usuari, i la ruta on hi hem descomprimit el fitxer si és una altra): 

    cd /home/usuari/Baixades/LibreOffice_4.0.0_Linux_x86_deb_langpack_ca/DEBS

    Quan siguem en aquesta carpeta només cal executar:

    sudo dpkg -i *.deb
    Per instal·lar els paquets d'ajuda en català, primer cal que accedim a l'altra carpeta que hem descomprimit amb la comanda (on evidentment canviarem usuari pel nostre nom d'usuari, i la ruta on hi hem descomprimit el fitxer si és una altra): 

    cd /home/usuari/Baixades/LibreOffice_4.0.0.3_Linux_x86_deb_helppack_ca/DEBS

    I altra vegada (però... per fi! la darrera) quan siguem en aquesta carpeta només cal executar:

    sudo dpkg -i *.deb

    I en principi ja tindrem instal·lat el LibreOffice 4.0 en català al nostre Ubuntu ;)
    Aprofito per felicitar des d'aquí a tota la gent de Softcatalà i col·laboradors que han fet possible la traducció del LibreOffice, i animar-vos a col·laborar en el projecte: fent una donació o ajudant a traduïr-lo.

diumenge, 3 de febrer del 2013

OsmAnd: Guiatge per veu en català

La meva aplicació preferida per utilitzar les dades d'OpenStreetMap amb Android és sens dubte l'OsmAnd. L'OsmAnd treu tot el suc a la base de dades d'OpenStreetMap, i a més, es distribueix sota una llicència GPLv3 (cosa que el fa molt atractiu pel nivell de personalització que permet), per saber-ne més podeu visitar-ne la pàgina a la wiki de l'OSM o l'oficial. Podeu instal·lar-lo des de Google Play, però també des de l'F-Droid. La meva fascinació per l'OsmAnd em va portar a fer-ne una xerrada el Dia de la Llibertat del Programari 2012 a La Palma de Cervelló, i també a traduir-lo amb l'ajuda del Xavier Barnada, la Gemma Balasch, el Joan Montané i el Toni Hermoso; recentment hem incorporat la traducció de l'OsmAnd com a projecte de Softcatalà. Una curiositat és que el mapa de fons que utilitza l'aplicació és de Barcelona, i a la seva pàgina web hi apareix també una fotografia panoràmica de la Ciutat Comtal (reproduïda al capdamunt d'aquesta entrada).

Ara bé, si utilitzem l'OsmAnd és probable que vulguem utilitzar-ne la navegació, i concretament el guiatge per veu quan conduïm. Encara no ens hem posat a crear els fitxers d'àudio necessaris pel guiatge en català, i tampoc hem començat a investigar amb els fitxers TTS en català.

Ara bé, per poder tenir el guiatge per veu en català, us porto una solució que de moment pot ser-vos d'utilitat. Es tracta de l'aplicació OsmAnd Voice Import, que podeu instal·lar-vos des de Google Play. El que ens farà aquesta aplicació és importar fitxers d'àudio de TomTom en format CHK o comprimits en un ZIP a l'OsmAnd de manera automàtica.

Cercant fitxers d'aquest tipus a internet, n'he trobat un que està prou bé. El fitxer s'anomena Catalán-Criss+12db.zip i el podeu baixar des d'aquest enllaç, el fitxer està penjat en un fòrum de veus per TomTom a TodoPocketPC. Ara bé, podeu utilitzar-ne qualsevol altre que trobeu i us agradi.

El que haurem de fer és copiar aquest fitxer a la targeta SD del nostre dispositiu Android, i des d'allà obrir l'OsmAnd Voice Import. Ens apareixerà un missatge de benvinguda en anglès i haurem de fer clic a l'opció (única) «Continue». S'obrirà el contingut de la nostra targeta SD i aquí haurem de cercar el fitxer CHK o ZIP amb les veus. Li direm que volem realitzar la importació i ja estarà.

Ara només ens caldrà obrir l'OsmAnd i anar al menú principal a «Configuració», després a «Navegació» (ens farà triar el mitjà de transport), seleccionem «Guiatge per veu» i aquí veurem que hi tenim el fitxer importat des de l'Osmand Voice Import. El seleccionem i ja tindrem el guiatge per veu en català al nostre OsmAnd.

Espero que us sigui d'utilitat, de moment, i mentre no disposem dels fitxers gravats o en TTS en català per poder baixar-los directament des de l'apartat «Dades fora de línia (baixades)».

dimecres, 2 de gener del 2013

De fotografia a dibuix fet amb llapis de colors amb Gimp i G'MIC

Actualització 08/01/13: El tutorial original pertany a Ramón Miranda i es distribueix sota una llicència Creative Commons BY-NC-SA, però malauradament la gent del Nepal Open Source Klub s'han descuidat l'atribució. Aquesta menció pretén fer justícia amb la tasca del Ramón, podeu consultar el seu tutorial des d'aquest enllaç.
*****************

Tothom sap que amb l'editor lliure d'imatges GIMP es poden crear efectes espectaculars, ara bé, l'altre dia la gent del Nepal Open Source Klub van explicar en una entrada al seu bloc un efecte especialment espectacular que pot realitzar-se amb poc més que dos clics. Evidentment, recomano que els seguiu a través de Twitter a @open_nosk.
La seva entrada està molt ben feta, o sigui que pràcticament em limitaré a traduir-la i a aplicar l'efecte a una imatge de La Palma de Cervelló, però us recomano que la visiteu perquè podreu veure la imatge que ells han triat pel tutorial, l'entrada és «Colored Pencils effect with Gimp 2.8 and G'MIC».

L'efecte consisteix en convertir una fotografia en un dibuix realitzat amb llapis de colors.

Suposem que tothom ja coneix el Gimp, si no és el cas podeu visitar-ne la seva pàgina web, i podreu descarregar el Gimp en català a Softcatalà, si utilitzeu Linux probablement podreu instal·lar-lo directament des dels repositoris.
Aclarit això, el primer que haurem de fer és descarregar el plugin pel Gimp G'MIC, realitzat per David Tschumperlé i col·laboradors i que es distribueix sota una llicència CeCILL (compatible amb la llicència GPL), podeu fer-ho des d'aquesta pàgina:
http://gmic.sourceforge.net/gimp.shtml

En el cas de Linux descarreguem un fitxer ZIP que cal descomprimir, i obtindrem una carpeta amb dos fitxers: gmic_gimp i README.
Aquests fitxers cal copiar-los a la carpeta plugins del Gimp, que trobarem a:

/home/usuari/.gimp-2.X/plug-ins 

La X refereix a la versió del Gimp, en el nostre cas gimp-2.8, i usuari al nom d'usuari que tinguem. Cal fer notar que la carpeta .gimp-2.X té un punt al davant, i per tant és oculta, cal fer clic a Control+H per veure-la.
A la pàgina de G'MIC fan referència a què ens cal tenir instal·lades les llibreries libfftw, libpng i zlib. Per comprovar-ho podem utilitzar -en el cas d'Ubuntu- el «Gestor de paquets Synaptic» i cercar cadascuna d'aquestes llibreries per saber si les tenim instal·lades.

Arribats a aquest punt, ja estem en disposició d'aplicar l'efecte. Nosaltres hem escollit aquesta imatge de La Palma de Cervelló feta des del camí del Camp Vell a Can Llopart (veure ubicació a OSM) que ens permet veure el Passeig del Roure, els horts, el nucli urbà i al fons les penyes de Fontpineda:


Primer de tot obrirem la imatge amb el Gimp, i si la imatge té molts detalls, podeu difuminar-la una mica. Això es fa aplicant Filtres > Difumina > Difumina.
Ara és hora d'aplicar el primer filtre, abans però, duplicarem la capa de la imatge. Això es fa des de Capes > Duplica la capa, o des de la caixa de capes fent clic amb el botó dret sobre la capa que es vol duplicar i seleccionant «Duplica la capa».
Seleccionarem la capa del damunt de tot i anirem a Filtres > G'MIC. S'obrirà una finestra on haurem de desplegar el menú «Black & White» per marcar l'opció de filtre «Hard Sketch».


Ara toca modificar els paràmetres, que els situarem en:
  • Amplitude: 4000 (el màxim)
  • Density: 100 (el màxim)
  • Smoothness: 1.00
  • Opacity: 0.02
  • Edge: 0.00 (el mínim)
Les dues caselles («Fast approximation» i «Negative») les deixarem sense marcar.
Farem clic a «Aplica» i quan acabi a «D'acord» i ens apareixerà el resultat:


Al diàleg de les «Capes» ens assegurarem de tenir la capa sobre la que hem aplicat l'efecte seleccionada i obrirem el desplegable «Mode» que per defecte està en «Normal» per canviar-lo a «Llum suau».
Quan ho hàgim fet duplicarem aquesta capa per maximitzar l'efecte. El que hem fet ara ha estat imitar la textura, a nosaltres ens ha quedat una cosa com aquesta:


El següent pas serà imitar el contorn. Per fer-ho duplicarem altra vegada la capa amb la fotografia original, i aquesta capa la portarem al capdamunt de les capes. Seleccionarem aquesta capa i tornarem a anar a Filtres > G'MIC > Black & White > Hard Sketch.
Ara els paràmetres els situarem en:
  • Amplitude: 700
  • Density: 100 (el màxim)
  • Smoothness: 0.40
  • Opacity: 0.02
  • Edge: 1.20
Marcarem la casella «Fast approximation».
La casella «Negative» la deixarem sense marcar.
Farem clic a «Aplica» i quan acabi a «D'acord»:

Per acabar al diàleg de les «Capes» canviarem sobre aquesta darrera capa altra vegada l'opció «Normal» del desplegable «Mode» per «Llum suau».
I amb això ja haurem acabat la nostra conversió a dibuix fet amb llapis de colors, des del meu punt de vista, un efecte espectacular:

Ara ja es tracta de què cadascú explori les possibilitats que afegeixen la gran quantitat de filtres del plugin G'MIC al Gimp, encara que jo ara per ara em considero fan d'aquesta combinació de valors «màgica» dels nois del Nepal Open Source Klub als paràmetres de «Hard Sketch», aquí us en deixo algunes mostres més (a partir de fotografies realitzades pel Josep Balsas el Dia de la Llibertat del Programari -Software Freedom Day- 2012 que organitza La Konfraria de la Vila del Pingüí a La Palma de Cervelló):



Els valors dels paràmetres de «Hard Sketch» en ambdues fotografies han estat exactament els mateixos que s'han mostrat al tutorial (i que defineixen els nois de NOSK), per tant, com veieu és una combinació fantàstica.

Espero que us hagi agradat ;)

divendres, 21 de setembre del 2012

Utilitzant Prezi amb un joystick o gamepad a l'Ubuntu

Si heu de fer una presentació, heu triat Prezi perquè us agrada, però passeu de iPads i similars i us disposeu a fer-ho amb el vostre Ubuntu... Heu de saber que és possible utilitzar un joystick o un gamepad per passar les diapositives (d'ara en endavant parlaré de joystick per referir-me tant al joystick com al gamepad). 
En primer lloc haurem d'instal·lar els paquets joy2key (que ens permet traslladar les tecles del teclat als botons del joystick) i jstest-gtk (per configurar i cal·librar el joystick), ambdós els trobarem als repositoris de l'Ubuntu i per instal·lar-los només ens cal obrir un Terminal i escriure-hi: 

sudo apt-get install joy2key jstest-gtk

En primer lloc haurem de connectar el joystick per USB (obvi), i per provar el joystick podem llançar l'aplicació jstest-gtk que ens mostrarà els dispositius disponibles i veurem en quina ubicació es troben, com es mostra a la captura:


En aquest cas la prova es va realitzar amb un netbook i el joystick es trobava a /dev/input/js1. Si fem clic sobre el botó «Propietats» ens apareixerà una finestra amb tots els botons que el perifèric té disponibles:


Per provar-los des del Terminal ho podem fer amb la ordre

jstest --normal /dev/input/js0

On evidentment canviarem el js0 pel dispositiu que volem control·lar, per exemple js1 en el nostre cas.

Una vegada hem fet aquestes petites comprovacions, el següent pas serà crear un fitxer perquè joy2key sàpiga com ha de traslladar les tecles al joystick. El fitxer que hem de crear s'ha d'anomenar .joy2keyrc i l'hem d'ubicar a la nostra carpeta principal (o Home). Una manera fàcil de fer això des del nostre Terminal és escrivint

gedit /home/nom_usuari/.joy2keyrc

On haurem de canviar nom_usuari pel nostre nom d'usuari ;)
Això ens obrirà l'editor de text, però abans de continuar cal recordar que en el nostre cas el joystick (gamepad, de fet) tenia 2 eixos (axes) i 10 botons (keys) -com es pot observar a la captura de les «Propietats». Recordat això, passarem a introduir-hi  el contingut que serà de l'estil:

START nom_de_la_configuració
-X
-dev /dev/input/js1
-buttons A B C D E F G H I J
-axis K L M N

En aquest fitxer hi haurem de canviar les parts colorejades:
  • nom_de_la_configuració: Hi posem el que vulguem, per exemple, per saber que aquesta configuració l'utilitzarem pel Prezi i podem posar prezi (el fitxer que estem creant pot contenir diverses configuracions diferents)
  • js1: Com s'ha explicat abans ho canviarem pel lloc on es trobi el nostre dispositiu, per exemple js0, etc...
  • A B C D E F G H I J: Aquestes 10 lletres es corresponen als 10 botons del joystick. M'intentaré explicar, la primera lletra (A) significa que el Botó0 del joystick emularà la lletra A del teclat, (B) el Botó1 la lletra B,... i (J) el Botó9 la lletra J. Cal tenir en compte que no podem deixar botons buits, de manera que si volem configurar el Botó1 però no el Botó0, alguna cosa haurem de posar al Botó0 (per exemple, emular una tecla intranscendent)
  • K L M N: Aquestes 4 lletres es corresponen als 2 eixos (cada eix té positiu i negatiu, i per tant es tracta de 4 variables). A veure si ho fem més fàcil: La lletra (K) indica que quan premem el BotóEsquerra del joystick emularem la lletra K, (L) quan premem el BotóDreta emularem la lletra L, (M) quan premem el BotóAmunt emularem la lletra M i (N) quan premem el BotóAvall emularem la lletra N.
Ara bé, en el cas del Prezi no ens interessa pas emular lletres del teclat sinó altres tecles com la tecla Endavant, Endarrera o d'Escapament. Podem trobar la relació de tecles al fitxer keysysmdef.h que si no tenim al nostre sistema localitzarem amb facilitat fent una cerca a internet. Allà veurem per exemple que la tecla Endarrera és Left, la tecla Endavant és Right, o que la tecla Escapament és Escape.

Tenint en compte tot el que s'ha dit fins ara, un exemple de configuració del fitxer:

START prezi
-X
-dev /dev/input/js1
-buttons A Left Right Escape

En aquest cas, avançaríem les diapositives amb el Botó2, aniríem enrere amb el Botó1, i sortiríem de la presentació amb el Botó3. El Botó0 emularia la A, però no ens serviria per res (només l'hem posada per poder configurar els botons que realment ens interessen).

Un altre exemple:

START prezi
-X
-dev /dev/input/js1
-axis Left Right A Escape
En aquest cas avançaríem prement el BotóDreta del joystick, aniríem enrere amb el BotóEsquerra, sortiríem de la presentació amb el BotóAvall, i el BotóAmunt no serviria per res (ja que emularia la A).
Evidentment al mateix fitxer de configuració i poden conviure paràmetres tant per buttons com per axis.

Ara bé, si algú es pregunta perquè serveix la línia amb la X, aquí hi ha el kit de la qüestió. Quan llancem el joy2key el ratolí es convertirà en una «creueta» i la configuració tindrà efecte sobre la finestra en què fem clic amb la «creueta».

Per iniciar el joy2key amb la configuració desitjada, obrirem un Terminal i hi escriurem

joy2key -rcfile .joy2keyrc -config prezi

On canviarem prezi pel nom de la configuració, si és un altre. Quan premem la tecla de retorn veurem que el ratolí es converteix en la famosa «creueta». Llavors clicarem sobre l'aplicació que volem control·lar amb el joystick... I ens demanarà que el cal·librem, primer pas centrar l'eix 1 (dreta-esquerra) i prémer un botó, després posició mínima de l'eix 1 (esquerra) i prémer botó, després posició màxima eix 1 (dreta) i prémer botó, després centrar eix 2 (amunt-avall) i prémer un botó, després posició mínima de l'eix 2 (avall) i prémer botó, i finalment posició màxima de l'eix 2 (amunt) i prémer botó... És a dir per cal·librar el joystick haurem realitzat sis pulsacions. Ara bé...

Com ho fem amb el Prezi?

Suposem que utilitzem la primera configuració proposada (sense eixos, només botons), en primer lloc obrirem el navegador amb la presentació al Prezi. Llavors farem que es vegi a pantalla completa.
Quan tinguem la presentació a pantalla completa premem simultàniament les tecles Alt+F2 que ens permeten executar una ordre. Llavors llancem el joy2key amb la comanda que s'ha explicat abans (joy2key -rcfile .joy2keyrc -config prezi, recomano fer un còpia i enganxa, però us caldrà treballar amb dos escriptoris). Quan aparegui la creueta farem clic sobre la presentació del Prezi que tenim oberta a pantalla completa. Si ho recordeu ara tocaria cal·librar el joystick... en el cas de la primera configuració en què només utilitzàvem botons podem passar això prement un botó qualsevol del joystick sis vegades (si utilitzèssim la configuració 2 amb eixos, llavors hauríem de recordar la seqüència: centrat eix 1-mínim eix 1-màxim eix 1-centrat eix 2-mínim eix 2-màxim eix 2), una vegada fet això... MÀGIA!... Ja control·larem la presentació amb el nostre joystick :)

I amb el LibreOffice Impress?

Doncs, exactament el mateix. Llancem la presentació de diapositives (amb la tecla F5), i quan la tenim a pantalla completa Alt+F2 i fem el mateix :))

I es poden fer més coses?

Evidentment, pots provar de configurar qualsevol aplicació perquè amb el joystick t'emuli les tecles que et calen... Idees: Un reproductor de vídeo o de música, un joc, etc.

I de passada us recomano aquesta presentació feta amb Prezi sobre Android que va fer l'Edgar Riba en motiu del «Dia de la Llibertat del Programari 2012» a La Palma de Cervelló: «Què s'amaga rere el teu mòbil?»



Vagi de gust!

Llicència de Creative Commons

Aquesta obra de Konfraria de la Vila del Pingüí de La Palma de Cervelló està subjecta a una llicència de
Reconeixement-NoComercial-CompartirIgual 3.0 No adaptada de Creative Commons

El disseny d'aquesta pàgina web ha estat possible en gran part gràcies als magnífics tutorials de Soh Tanaka. La barra tipus Mac i la caixa de navegació han estat possibles gràcies al tutorial de NetTuts+.

                  Enllaços
stack
stack